Ponuka
David Almond a jeho literárny archív Seven Stories
Keď na jar roku 2018 daroval David Almond svoj literárny archív Seven Stories, britskému národnému múzeu a archívu detských kníh v Newcastle-upon-Tyne, pravdepodobne si predstavoval, že jeho obsah používajú osamelí učenci sediaci za stolmi a triedia svoje knihy, články na písanie článkov a monografií. V skutočnosti prvý vpád do archívu Almond viedol k scénam tak zvláštnym a transformujúcim ako čokoľvek, čo David Almond napísal a všetky sa odohrávali v údolí Ouseburn, kde vyrastal a kde sa odohráva väčšina jeho filmov. Výskum bol súčasťou projektu navrhnutého v reakcii na výzvu výskumných rád Spojeného kráľovstva ukázať, ako môžu umenie a humanitné vedy informovať o vývoji nových imerzívnych technológií, vrátane ich úlohy pri zlepšovaní prístupu ku kultúrnym hodnotám a ich využívania. organizáciami.
Pod názvom „Detský magický realizmus pre nové priestorové interakcie: AR a archívy“ umožnil výskumníkom z oddelenia detskej literatúry a kultúrneho laboratória univerzity v Newcastle (univerzitné centrum pre výskum kreatívnej digitálnej praxe) spojiť sa s členmi zbierok Seven Stories, výstavný dizajn a tímy kreatívnych podujatí, ktoré uskutočnia sériu šiestich experimentálnych workshopov. Do workshopov sa zapojili deti vo veku od siedmich do štrnástich rokov, niektorí ich rodičia a učitelia, zamestnanci Seven Stories a miestni vývojári aplikácií. Workshopy prispeli k vývoju interaktívnej aplikácie pre smartfóny Magical Reality, ktorá sprevádzala výstavu „Where Your Wings Were“ o Davidovi Almondovi, ako aj „Winged Tales of the North“, súvisiaci chodník sochárstva vinúci sa cez Ouseburn.
Projekt na viacerých úrovniach využíval detskú literatúru a technológiu na hľadanie nových spôsobov, ako rozprávať príbehy o miestach a ich prepojeniach s minulosťou. Aplikácia využíva technológiu Augmented Reality (AR), digitálny prostriedok na miešanie skutočného a virtuálneho prostredia pridávaním digitálnych vrstiev do fyzického sveta, pričom najznámejším príkladom sú herné aplikácie, ako je Pokémon Go. V tomto prípade aplikácia Magical Reality umiestňuje trojrozmerné digitálne generované objekty na základe poznámok a náčrtov z pracovných dokumentov Davida Almonda do návštevníckeho centra Seven Stories a do jeho okolia. Používatelia sa pohybujú priestorom pomocou smartfónov do ktorých bola aplikácia stiahnutá. Séria výziev ich nasmeruje, kam majú nasmerovať svoj telefón, a keď sa súradnice zarovnajú, objaví sa položka inšpirovaná magickým realizmom z archívu mandlí a vykoná nejakú činnosť súvisiacu s priestorom. Hľadanie predmetov sa ukázalo byť také pútavé, že používatelia museli byť upozornení, aby pri skúmaní chodníka sledovali nebezpečenstvá vrátane premávky na cestách!
Na intelektuálnej úrovni pre výskumníkov Almondova práca, magický realizmus a technológia AR podporili výsledky, takže v nasledujúcej diskusii je najprv uvedené toto pozadie, aby sa kontextualizoval aplikovaný rozmer výskumu. Rovnako dôležitá však bola potreba zaujať deti a mládež s archívnym materiálom s cieľom rozšíriť spôsob využívania archívov, kto a na aké účely.
Nakoniec sa všetky tieto záujmy – Mandle, archívy, magický realizmus a AR – museli spojiť v aplikácii, pre ktorú boli účastníci workshopu spoluvývojármi, pokiaľ ide o výber obsahu a spokojnosť používateľov. Tieto aspekty projektu tvoria druhú časť diskusie, kde sú popísané aj workshopy. Vytvorenie aplikácie však bolo len jednou časťou výskumného projektu. Workshopy a vývojový proces čerpali z niektorých kultúrne zmysluplnejších použití AR. Napríklad digitálne grafti AR sa použili na historických miestach na začlenenie príbehov a hlasov chýbajúcich v oficiálnych správach, čím sa zmenilo, ako sa týmto miestam rozumie a ktorých príbehy rozprávajú. Bol to práve tento aspekt AR, ktorý dal projektu zameranie na archív Davida Almonda; Almondova práca bola vybraná pre projekt pre jej príbuznosť s AR. Východiskovým predpokladom výskumu bolo, že jeho detské knihy fungujú ako literárna forma AR spôsobom, akým sa pokúšajú „zmeniť rozprávanie o existujúcom mieste“. Toto porozumenie v priebehu projektu rástlo, pretože šošovka AR zdôraznila rozsah, v akom Almondove písanie zahŕňa príbehy, hlasy a skúsenosti vynechané z niektorých dlhodobých reprezentácií regiónu, v neposlednom rade tých, ktoré sú základom niektorých vládnych politík a stratégií zdrojov.
Almondovo použitie magického realizmu viedlo k niektorým vysoko produktívnym porovnaniam a interakciám s AR, čo zase širšie identifikovalo synergie medzi AR a literatúrou. Miestny charakter Almondovej práce navyše dal bezprostredný a bohatý rozmer tomu, ako aplikácia funguje, pretože bola vyvíjaná s deťmi z danej lokality, z ktorých väčšina prišla s určitými znalosťami o Almondových knihách pre deti a mládež. Premýšľanie o Almondovej práci popri AR zvýraznilo mieru, do akej „rozširuje“ miesta, priestory a spomienky, ktoré sa vyskytujú v jeho funkcii. To znamenalo, že dimenzia AR projektu zahŕňala obojsmerný prechod medzi jeho písaním a aplikáciou. Skúmanie podobností a súvislostí medzi AR a magickým realistickým písaním pre deti ukázalo, ako sa tieto dve formy navzájom dopĺňajú a rozširujú.
Výsledné poznatky vyplynuli z workshopov a poskytli informácie, ako aj to, čo projekt odhalil o tom, ako sa môže mladé publikum zapojiť do projektov a výstav založených na archívoch. Pre vedcov detskej literatúry bol kľúčovým zistením spôsob, akým používanie AR s Almondovým písaním vyvolalo nové spôsoby uvažovania o jeho práci a magickom realizme ako literárnom žánri a zároveň vytvorilo nové príležitosti na povzbudenie detí a mladých ľudí k čítaniu. Zatiaľ čo sa pozornosť sústredila na mandle a magický realizmus, bolo by možné použiť AR s celým radom žánrov a autorov, od diel založených na histórii cez mýty, legendy, biografiu, detektívky, príbehy o duchoch a záhadách až po písanie, ktoré spája fikciu a nepodobnosť. -fction a niektoré formy čistej fantázie. Ako sa stáva, Almondova tvorba často kombinuje niekoľko z týchto žánrov. Nie všetky druhy písania sú však vhodné pre tento prístup. Napríklad by bolo ťažké urobiť niečo podstatné s dielami odohrávajúcimi sa výlučne v inom vesmíre. Pokiaľ ide o prieskum taktických priestorov, práca s materiálom v jasne identifikovateľných lokalitách má výrazné výhody.
Aby sme pochopili taktickú povahu Almondovho písania, je potrebné premýšľať o minulých aj súčasných obrazoch severovýchodného Anglicka. Kedysi bol tento región veľmocou Britského impéria. Stavali sa tam lode, ťažilo sa uhlie a vyrábala sa výzbroj. Na prelome minulého storočia došlo k poklesu jeho bohatstva, keďže počet britských panstiev klesol viac-menej súčasne so stratou britského priemyselného prvenstva. Ťažký priemysel, baníctvo a plná zamestnanosť, ktoré vytvorili, takmer zmizli. Nezamestnanosť ďalej pustošila oblasť v 80. rokoch, keď vtedajšia premiérka Margaret Thatcherová prevzala banské odbory a zničila dlho zavedené banícke komunity. Zatvorenie baní, tovární a lodeníc je relatívne nedávne, ale kedysi prosperujúce a životne dôležité odvetvia sa už zmenili na hrdzavé ruiny. Ich architektonické pozostatky a fyzické dedičstvá zanechávajú a podkopávajú krajinu spolu s malebnejšími dôkazmi rímskej okupácie a ranej kresťanskej činnosti. Toto pozadie - staroveké a moderné, romantické a chátrajúce - poskytuje prostredie pre prácu Davida Almonda.
Naprieč celým radom postáv a časov Almond ukazuje, že krajiny spálené chemikáliami, zjazvené ťažbou a znehodnotené troskami zo starých budov a infraštruktúry môžu byť miestami kreativity, tajomstva a krásy. Postavy s predstavivosťou, energiou, empatiou a ochotou riskovať dostávajú schopnosť vidieť krásu a zmysel v ich každodennom svete: takticky vidieť priestor. Ale aj tí s kapacitou sa musia naučiť pozerať. To platí pre tých, ktorí dnes vyrastajú na severovýchode Almonda, ako aj pre postavy v jeho knihách; jeho práca ukazuje čitateľom, ako sa pozerať na svet okolo seba a vidieť históriu a kvality, ktoré boli zanedbávané a nepoužívané. Na určitej úrovni, príbehy naznačujú, minulosť stále existuje; neviditeľná prítomnosť, ku ktorej sa dá dostať prostredníctvom kreativity. Aplikácia Magical Reality dáva túto formu náhľadu a prítomnosť v Almondových krajinách tým, že prináša literárne zobrazenia miesta do každodennej reality, obnovuje zmysel pre miesto a ukotvuje texty.
Naučiť sa pozerať je jadrom Mandľovej funkcie aj Magickej reality. V knihách sú inštrukcie často explicitné: Kitov starý otec mu ukazuje, ako čítať krajinu, a čoskoro si uvedomí, že „dôkaz jamy bol všade – priehlbiny v záhradách, zubaté trhliny na cestách a v stenách domu“. Jeho spojenie s krajinou sa doslova prehĺbi, keď sa Kit a John Askew na 24 hodín stratia v starej bani, ktorá bola kedysi centrom ich dediny. Zatiaľ čo sú v podzemí, Kit má bizarný a halucinačný, ale regeneračný zážitok, ktorý ho vidí v interakcii s tými, ktorí tam predtým žili. Mnohé z Almondových kníh podobne ukazujú postavy, ktoré majú nevysvetliteľné skúsenosti, keď vŕtajú alebo hĺbia pôdu pod mestskými ulicami, miestami brownfeld, opustenými baňami, nábrežiami a mestskými pustinami.
Ďaleko od miesta prebytočnosti a zanedbania, funkcionalizovaný Severovýchod Davida Almonda je obývaný jednotlivcami, ktorí prichádzajú do styku s bohmi, anjelmi, svätými a postavami z legiend. Jeho príbehy vzdorujú strategickým popisom tejto oblasti ako anachronickej a závislej, pútavým a silným spôsobom pretvárajú príbehy ľudí žijúcich v znevýhodnených a prehliadaných postindustriálnych mestách. Vytvárajú miesta pamäti a pridávajú značky do súčasnej krajiny, čím povzbudzujú čitateľov, aby pozitívne premýšľali o geografickom mieste, o ktorom Almond píše.
Táto taktická verzia North East napĺňa archív Almonda, čo znamená, že používatelia aplikácie Magical Reality, ktorí sú oboznámení s jeho písaním, pridávajú k digitálnym objektom, ktoré nachádzajú, svoje vlastné vrstvy významu. Ako ukazuje tento projekt, AR a literárne texty spolu vytvárajú komplexnejší, uspokojujúci a potenciálne posilňujúci imaginatívny priestor, než ktorý môže robiť každý samostatne. Jeho zistenia vychádzajú z predchádzajúceho výskumu, ktorý naznačuje, že AR povzbudzuje používateľov, aby spájali skutočné miesta s literárnymi textami a môžu podporovať nové spôsoby formovania kultúrnej krajiny.